Suchergebnisse für Anfrage "skemitternode"
SKEmitterNode kann in iOS9 nicht angehalten werden
Ich habe einige Problemumgehungen versucht, kann jedoch vorhandene Partikel auf @ nicht pausiereiOS9. Ich verwende folgende Technik, um die Szene anzuhalten: pause die Szene mitself.paused = YES;set customglobalPause = YES; Variable ...