Suchergebnisse für Anfrage "reduction"
CUDA - Warum ist die verzerrungsbasierte Parallelreduktion langsamer?
Ich hatte die Idee einer Warp-basierten Parallelreduktion, da per Definition alle Threads eines Warps synchron sind.Die Idee war also, dass die Eingabedaten ...
CUDA-Schub: Reduziere_durch_Taste auf nur einige Werte in einem Array, basierend auf Werten in einem "Schlüssel" -Array
Nehmen wir an, ich habe zwei device_vector <byte> -Arrays.
Ausführungsreihenfolge im Reduktionsbetrieb in OpenMP
Gibt es eine Möglichkeit, die Ausführungsreihenfolge für einen Reduktionsoperator in OpenMP zu kennen? Mit anderen Worten, ich möchte wissen, wie die Threads...
Array-Reduzierung in OpenMP
Ich versuche, das folgende Programm zu parallelisieren, weiß aber nicht, wie ich ein Array reduzieren soll. Ich weiß, dass dies nicht möglich ist, aber gibt ...
CUDA: In Warp Reduction und Volatile Keyword
Nach dem Lesen der Frage und ihrer Antwort aus dem Folgenden VERKNÜPFUNG [https://stackoverflow.com/questions/12733084/cuda-why-is-warp-based-parallel-reduction-slower] Ich habe noch eine Frage im Kopf. Aus meinem Hintergrund in C / C ++; ...
Warum wird eine eingebaute Funktion auf zu wenige Argumente angewendet, die als schwache Normalform gelten?
Der HaskellDefinition [http://www.haskell.org/haskellwiki/Weak_head_normal_form] sagt: Ein Ausdruck hat die Normalform eines schwachen Kopfes (WHNF), wenn es sich um Folgendes handelt: ein Konstruktor (eventuell angewendet auf Argumente) wie ...
OpenCL-Verkleinerungsergebnis bei großen Floats falsch
Ich benutzteeispiel für die zweistufige Reduzierung von A [http://developer.amd.com/resources/documentation-articles/articles-whitepapers/opencl-optimization-case-study-simple-reductions/] , um die Summe aller Zahlen von 0 bis 65 536 mit ...
BMP-Bild in einen Befehlssatz für einen Plotter konvertieren?
Ich habe einen Plotter wie diesen: [/imgs/YEr1F.jpg] Die Aufgabe, die ich ausführen muss, ist die Konvertierung von 24-Bit-BMP in einen Befehlssatz für diesen Plotter. Im Plotter kann ich 16 gängige Farben ändern. Die erste Komplexität, der ich ...
Array.prototype.reduce () auf Arrays eines Elements
Nachreduction + map Operationen, nein. 3 verwirrt mich. Kann jemand bitte erklären, warum // 1 [1,2,3,4,5].filter(x => x==3).reduce((x, y) => y) // -> 3, all good // 2 [1,2,3,4,5].filter(x => x<=3).reduce((x, y) => 0) // -> 0, still good // ...
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