Suchergebnisse für Anfrage "objectoutputstream"
Müssen Server und Client die umgekehrte Reihenfolge der Beanspruchung von ObjectOutputStream und ObjectInputStream haben?
In meinem ExperimentWenn der Server dies hat:
Was ist der Unterschied zwischen writeUTF und writeChars?
Was ist der Unterschied zwischen writeUTF und writeChars? (Methoden von ObjectOutputStream) Weiterhin habe ich die entsprechenden readChars in ObjectInputStr...
ObjectInputStream readObject (): ClassNotFoundException
Sowohl in den Client- als auch in den Serverklassen habe ich genau dieselbe innere Klasse namens Data. Dieses Datenobjekt wird vom Server gesendet mit:
Leistungsproblem bei Verwendung von Javas-Objekt-Streams mit Sockets
Ich versuche, einen lokalen IPC mithilfe von Sockets- und Objekt-Streams in Java durchzuführen, sehe jedoch eine schlechte Leistung. Ich teste die Ping-Zeit für das Senden eines Objekts über einen ObjectOutputStream zum Empfangen einer Antwort ...
Object-Eigenschaftsänderung wird nach Streaming in Java nicht gespeichert
Update: OK, ich habe Teile des Codes abgeblendet und festgestellt, was das Problem verursacht hat. Ich habe hier 3 Codezeilen mit dem Kommentar "Dies ist der hinzugefügte Code, der das Problem verursacht" hinzugefügt. Aber ich verstehe immer ...
Senden des gleichen, aber geänderten Objekts über ObjectOutputStream
Ich habe den folgenden Code, der entweder einen Fehler oder ein Missverständnis meinerseits zeigt.Ich habe die gleiche Liste gesendet, aber über einen Object...
SocketException: Verbindung auf dem Server mit ObjectInputStream zurückgesetzt
Ich versuche, meinen Kopf um das zu bekommenObjectInputStream / ObjectOutputStreamIch erstelle also eine sehr einfache Server-Client-Anwendung, bei der der C...
java.io.EOFException beim Schreiben und Lesen von einem Servlet
Ich habe den folgenden Code auf der Applet-Seite: URL servlet = new URL(appletCodeBase, "FormsServlet?form=requestRoom"); URLConnection con = servlet.openConnection(); con.setDoOutput(true); con.setDoInput(true); ...
java.io.StreamCorruptedException: ungültiger Typcode: 00
Im Grunde schreibe ich also ein Client-Server-Multiplayer-Spiel. Ich habe einen SeverCommunicationThread, der einen gameThread erstellt, wenn er einen Reques...
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