Suchergebnisse für Anfrage "multithreading"
Macht async (launch :: async) in C ++ 11 Thread-Pools überflüssig, um teure Thread-Erstellung zu vermeiden?
Es hängt lose mit dieser Frage zusammen:Sind std :: thread in C ++ 11 gepoolt?. Obwohl sich die Frage unterscheidet, ist die Absicht dieselbe:Frage 1: Ist es...