Suchergebnisse für Anfrage "cocos2d-iphone"
Ist es möglich, MAX (As, Ad) OpenGL-Blending zu erreichen?
Ich arbeite an einem Spiel, in dem ich Schatten unter einer Reihe von Sprites in einem Raster erstellen möchte. Die Schatten sind größer als die Sprites selbst und die Sprites sind animiert (d. H. Bewegen und drehen). Ich kann sie nicht einfach ...
iOS 7 iAd cocos2d veraltet
Ich versuche, iAd für ein iOS 7-Spiel zu implementieren, das ich mit cocos2d erstellt habe. Ich habe iad framework in xcode hinzugefügt und habe das folgende Setup in @implementation habe ich gesetzt ADBannerView *_bannerView;dann -(id)init { ...
AdMob mit Cocos2d v3 [geschlossen]
Ich versuche, AdMob-Banner in das Cocos2d v3-Projekt zu integrieren, habe aber kein Glück :( Alle Dokumentationsbeispiele und Tutorials beziehen sich auf die alte Cocos-Version und können nicht kompiliert werden. Irgendwelche Proben oder ...
Wie man ein Menü hat, wenn ein Film abgespielt wird-iphone cocos2d
Ich spiele einen Film mit dem folgenden Code ab NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cobra" ofType:@"mp4"]; theMovie=[[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:path]]; ...
Warum funktioniert die Kollision nicht, cocos2d v3?
ich erstelle ein einfaches spiel wie flapy bird mit cocos2d v3. Schnittstellenklasse: @interface GameScene : CCScene<CCPhysicsCollisionDelegate> // ----------------------------------------------------------------------- + (GameScene *)scene; - ...
Wie ändere ich den Beschriftungstext über eine Schaltfläche in einer CCScrollView?
Ich habe etwas sehr ähnliches gepostet, aber ich denke, der Beitrag war verwirrend, so dass ich es wiederhole. Hier ist das Setup. Ich benutze SpriteBuilder. Ich habe 2 CCB-Klassen, MainScene.ccb und Scroll.ccb. Die Datei Scroll.ccb ist eine ...
RPG Game Loop und Klassenstruktur (cocos2D für iPhone)
Ich möchte ein Rollenspiel mit Cocos2D auf dem iPhone erstellen. Ich habe einiges recherchiert und ich mag das Modell, das Cocos2D für Szenen verwendet. Ich kann eine Szene instanziieren, meine Charaktere einrichten usw. und alles funktioniert ...
Absolute Position von CCSprite in cocos2d ermitteln
In meinem Spiel habe ich eine
Objective-C-Kategorie und neuer iVar
Ich versuche, die Funktionalität von SimpleAudioEngine von cocos2d zu erweitern, indem ich mehrere Soundeffekte nacheinander als eine Art Kette abspielen kan...