Suchergebnisse für Anfrage "c++"

2 die antwort

shared Objekt kann keine Symbole in der Hauptbinärdatei finden, C ++

Ich experimentiere mit einer Art Plugin-Architektur für ein Programm, das ich geschrieben habe, und bei meinem ersten Versuch habe ich ein Problem. Ist es möglich, innerhalb des gemeinsam genutzten Objekts auf Symbole aus der Hauptprogrammdatei ...

6 die antwort

C ++ Zugriff auf die äußere Klasse Privater Zugriff auf die innere Klasse - warum verboten

Hallo, ich frage mich, warum der C ++ - Standard es uns in verschachtelten Klassen erlaubt, auf die privaten Felder der äußeren Klasse zuzugreifen, während er den Zugriff auf die privaten Felder der inneren Klasse von der äußeren Klasse aus ...

2 die antwort

Was ist das Schlüsselwort class vor einem Funktionsargument?

Warum funktioniert dieser Code? Siehe dasclass Schlüsselwort vor demf Funktionsargument? Was ändert sich, wenn ich es hinzufüge? struct A { int i; }; void f(class A pA) // why 'class' here? { cout << pA.i << endl; } int main() { A obj{7}; ...

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8 die antwort

C ++ - Module - warum wurden sie aus C ++ 0x entfernt? Werden sie später zurück sein?

Ich habe gerade dieses @ entdecold C ++ 0x Entwurf [http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2006/n2073.pdf] über Module in C ++ 0x. Die Idee war, aus dem aktuellen .h / .cpp-System auszusteigen, indem nur .cpp-Dateien geschrieben ...

6 die antwort

Zeitleistung beim Permutieren und Gießen von Double to Float

Ich habe einige große Arrays von MATLAB für C ++ (daher muss ich sie so nehmen, wie sie sind), die umgewandelt und permutiert werden müssen (Probleme mit Zeilen- und Spalten-Bürgermeistern). Das Array,imgaux ist Doppeltyp hat ...

10 die antwort

Gibt es einen bestimmten Grund, warum verschachtelte Namespace-Deklarationen in C ++ nicht zulässig sind?

Der Standard erlaubt keinen Code wie diesen: namespace Hello::World { //Things that are in namespace Hello::World }und erfordert stattdessen namespace Hello { namespace World { //Things that are in namespace Hello::World }}Was ist die ...

2 die antwort

Fehler beim Senden von E-Mails über iOS-App mit Unity

Ich arbeite an einem Schulprojekt und versuche, Daten zu protokollieren, die aus einem Spiel stammen, das ich in Unity erstellt habe. Mein Problem ist, dass ich die Daten der App per E-Mail senden möchte. Alles funktioniert einwandfrei, E-Mails ...

4 die antwort

ersuchen Sie, den Syntaxkonstruktor zu fange

http: //ideone.com/UtVzx [http://ideone.com/UtVzxw] struct base { base() { throw std::exception(); } }; struct derived : public base { derived() try : base() { } catch (std::exception& e) { std::cout << "exception handled" << std::endl; } }; int ...

18 die antwort

c ++ sizeof (…)

#include <cstdlib> #include <iostream> int main(int argc, char *argv[]) { cout << "size of String " << sizeof(string ); system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } Ausgabe size of String = 4 Bedeutet das, dass, dasizeof(char) = 1 Byte (0 to 255), ...

12 die antwort

Parallele Schleifen in C ++

Ich frage mich, ob es eine einfache Möglichkeit gibt, Schleifen wie for und range parallel für Schleifen in C ++ zu berechnen. Wie würden Sie so etwas umsetzen? Von Scala kenne ich die Funktionen Map, Filter und Foreach vielleicht wäre es auch ...