Suchergebnisse für Anfrage "android-assets"
Externe Android-Datenbank im Assets-Ordner
Ich habe eine Android-Anwendung, die eine Datenbank lesen und erweitern soll, die bereits auf SQLite erstellt wurde. Sie funktioniert einwandfrei im Emulator...
Wo lege ich den Ordner "Assets" in Android Studio ab?
Ich bin verwirrt über die
android - AssetManager.list Dateien nach Typ filtern
Ich möchte eine Liste meiner HTML-Dateien aus einem bestimmten Verzeichnis in meinem Vermögen erhalten.Es gibt den Code >>
Datenbank kann nicht mit der SQLiteAssetHelper-Klasse kopiert werden
Ich verlängereSQLiteAssetHelper Klasse, um meine vorgefüllte Datenbank aus dem Assets-Ordner zu verwenden, aber meine App stürzte ab und gab einen Fehler ausCaused by: android.database.sqlite.SQLiteCantOpenDatabaseException: unknown error (code ...
Android - Kopieren Sie Dateien von Assets in den Ordner / data / data
Ich muss einige Dateien in meiner App verwenden. Sie werden im Asset-Ordner gespeichert. Ich habe Diskussionen über SO gesehen, bei denen die Dateien aus dem Asset-Ordner in / data / data / auf den internen Speicher kopiert und dann verwendet ...
Android Icon Generator für Actionbar und Benachrichtigung funktioniert nicht (graue Form)
Ich habe das gefundenAsset Studio [http://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/] um Icons zu generieren. Es funktioniert gut für das Starter-Symbol, aber für die Aktionsleiste oder Benachrichtigungssymbole funktioniert es nicht. Ich habe meine ...
Problem beim Öffnen der Asset-Datei mit Hilfe des Inhaltsanbieters
Meine Anforderung besteht darin, die Asset-Datei einer App über einen Inhaltsanbieter von einer anderen App aus zu öffnen. (Diese Datei wird mit der ContentProvider-Implementierung angezeigt.) Ich kann nur wenige Dateien öffnen und lesen, aber ...
Audio-Datei aus dem Assets-Verzeichnis abspielen
Ich habe den folgenden Code: AssetFileDescriptor afd = getAssets().openFd("AudioFile.mp3"); player = new MediaPlayer(); player.setDataSource(afd.getFileDescriptor()); player.prepare(); player.start();Das Problem ist, dass beim Ausführen dieses ...
Wie erstelle ich einen ResourceManager in libGDX mit AssetManager
Ich möchte nicht statischen AssetManager in meinem Android-Spiel verwenden? Ich habe viele Ebenen. Wie soll ich AssetManager verwenden? Soll ich für jede ebene einen eigenen assetmanager erstellen? Denn wenn ich einen AssetManager ...
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