iCarousel stoppt beim vom Benutzer ausgewählten Index

EDIT:

Ich mache eine App wie einen Spielautomaten, fügte ich hinzuiCarousel für das Slot-Objekt. Also ich habe einen Knopf der das drehtiCarousel. In meiner iCarousel-Ansicht gibt es zwei Slots (Slot1 und Slot2). Unten ist meineiCarouselView: (In der Box befindet sich die ZWEIcarousel ist)

So drehe ich meineiCarousel:

-(IBAction) spin {

[carousel1 scrollByNumberOfItems:-35 duration:10.7550f];
[carousel2 scrollByNumberOfItems:-35 duration:10.7550f];

}

Folgendes möchte ich tun:Ich möchte mit Nachdruck dafür sorgen, dass der Benutzer nicht mehr auf den Index zugreift.

Ich habe es so gemacht, das Bild unten ist einnewViewcontroller das enthält dieUIImageView mit einem Knopf drin, also wenn der Benutzer darauf tippt, meineCustomPicker erscheint. MeineCustomPicker enthält das Bild von dem, was der Benutzer auf der Kamerarolle aufgenommen hat. So hat jeder Knopf einen bestimmten Wert, der an meine gesendet wirdiCarouselView. Karussell1 für Steckplatz1 und Karussell2 für Steckplatz2.

Also ist mein Problem, das Karussell zu drehen und es dann für eine bestimmte Zeit zu machenhalt zu dem gewünschten Bild / Index wählt der Benutzer.

Entschuldigung für mein schlechtes Englisch.

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