Webbasierte Spieleentwicklung: Flex Builder oder Flash CS3? [geschlossen

Ich erforsche die Spieleentwicklung in Flash und Flex. Ich habe die Testversion von Flex Builder heruntergeladen und mit älteren Versionen von Flash gearbeitet. Ich sehe, dass Flex Builder im Allgemeinen ein Entwickler-Tool ist und Flash ein Designer-Tool. Mir ist nicht klar, ob einer für die Spieleentwicklung besser geeignet ist als der andere, oder ob es notwendig ist, beides zu haben, um Spiele effektiv zu gestalten. Für mich sind Spiele zu gleichen Teilen Design / Kunst und Programmierung. Welches Tool wird häufiger oder intensiver für die Spieleentwicklung verwendet?

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