Extra geschweifte Klammern in C ++ - Code
anchmal stößt man auf Code mit zusätzlichen geschweiften Klammern, die nichts mit dem Gültigkeitsbereich zu tun haben, sondern nur der Lesbarkeit und der Vermeidung von Fehlern diene
Beispielsweise
GetMutexLock( handle ) ;
{
// brace brackets "scope" the lock,
// must close block / remember
// to release the handle.
// similar to C#'s lock construct
}
ReleaseMutexLock( handle ) ;
Andere Orte, die ich gesehen habe, sind:
glBegin( GL_TRIANGLES ) ;
{
glVertex3d( .. ) ;
glVertex3d( .. ) ;
glVertex3d( .. ) ;
} // must remember to glEnd!
glEnd() ;
Dies führt zu einem Compilerfehler, wenn der Mutex nicht freigegeben ist (vorausgesetzt, Sie erinnern sich an das} und dasRelease()
Anruf)