Kann unter iOS nicht mit dem Empfangen von Remote Control-Ereignissen beginnen

In meiner App möchte ich dem Benutzer die Möglichkeit geben, die Audiowiedergabe im Hintergrund zu steuern. Ich stelle backGround-Modi in .plist und in Spielen in bg so ein, wie ich es wollte. Aber ich bekomme keine Antwort, wenn ich die Steuertasten berühre.

Ich habe dieAudioSession so was

<code>[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
[[AVAudioSession sharedInstance]setActive:YES error:nil];
</code>

Dann in viewContoller, wo mein Player platziert ist ibeginReceivingRemoteControlEvents so was

<code> if ([[UIApplication sharedApplication] respondsToSelector:@selector(beginReceivingRemoteControlEvents)]){
    [[UIApplication sharedApplication] beginReceivingRemoteControlEvents];
    [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:NULL];
    [self becomeFirstResponder];
    NSLog(@"Responds!");
}
</code>

Und es drucktResponds!

Das Problem ist aber, dass diese Methode nie aufgerufen wird

<code>    - (void)remoteControlReceivedWithEvent:(UIEvent *)event
{
    NSLog(@"Where is my event?");
    if(event.type == UIEventTypeRemoteControl)
    {
        switch (event.subtype) {
            case UIEventSubtypeRemoteControlTogglePlayPause:
                NSLog(@"Pause");
                [self playWords:playButton];
                break;
            case UIEventSubtypeRemoteControlNextTrack:
                NSLog(@"Next");
                [self next];
                break;
            case UIEventSubtypeRemoteControlPreviousTrack:
                NSLog(@"Prev");
                [self prev];
                break;

        }
    }
</code>

Ich habe sogar versucht, eine Kategorie zu schreibenUIApplication es zum Ersthelfer werden zu lassen, aber es hilft nicht

<code>@implementation UIApplication (RemoteEvents)
-(BOOL)canBecomeFirstResponder
{
    return YES;
}
@end
</code>

Warum kann das passieren?

LÖSUNG Hier ist, was mein Problem gelöst hatHintergrund auf iOS4 eingeben, um Audio abzuspielen

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