Zeichnen in PyGobject (python3)

Ich versuche, einen einfachen Grafikeditor mit PyGObject und Python 3 zu schreiben. Ich muss mit der Maus Linien mit unterschiedlichen Farben und Breiten zeichnen. Ich habe viele Beispiele dafür gefundendiese aber nichts komplexeres.

Wie speichere ich ein gezeichnetes Bild zwischen "Zeichnen" -Ereignissen? Gibt es eine inkrementelle Möglichkeit zum Zeichnen, oder muss ich das Fenster bei jedem Zeichenereignis neu zeichnen? Ich habe herausgefunden, dass ich Pfade speichern kann, aber wie kann ich Breite und Farben der gezeichneten Linien speichern? Gibt es eine Möglichkeit, ein Bild außerhalb des Rückrufs zu erstellen und es nur innerhalb des Rückrufs anzuwenden (zu zeichnen)?

Hier ist, was ich für jetzt habe.

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

from gi.repository import Gtk, Gdk
import os

class App(object):

    main_ui = os.path.join(os.path.dirname(__file__), 'gui.glade')

    def __init__(self):
        self.builder = Gtk.Builder()
        self.builder.add_from_file(self.main_ui)

        self.main_window.connect('destroy', self.quit)
        self.mw_quit_button.connect('clicked', self.quit)

        self.mw_graph_editor_button.connect('clicked', self.show_window, self.graph_editor_window)
        self.graph_editor_window.connect('delete-event', self.hide_window_delete)

        self.ge_menubar_file_quit.connect('activate', self.hide_window, self.graph_editor_window)
        self.ge_toolbar_quit.connect('clicked', self.hide_window, self.graph_editor_window)

        self.ge_drawingarea.connect('motion-notify-event', self.pointer_motion)
        self.ge_drawingarea.connect('motion-notify-event', self.show_coordinates)
        self.ge_drawingarea.connect('draw', self.draw_callback)

        self.path = None
        self.coord = (0, 0)
        self.rgb = (0, 0, 0)

    def __getattr__(self, name):
        obj = self.builder.get_object(name)
        if not obj:
            raise AttributeError("Object {0} has no attribute {1}".format(self, name))
        setattr(self, name, obj)
        return obj

    def draw_callback(self, drawingarea, cr):
        if self.path:
            cr.append_path(self.path)
        cr.line_to(self.coord[0], self.coord[1])
        cr.set_source_rgba(*self.rgb)
        self.path = cr.copy_path_flat()
        cr.stroke()

    def show_coordinates(self, window, event):
        self.ge_mouse_coordinates.set_label('X: {0:.0f} Y: {1:.0f}'.format(event.x, event.y))

    def pointer_motion(self, widget, event):
        if event.state & Gdk.ModifierType.BUTTON1_MASK:
            self.draw(widget, event.x, event.y)
        elif event.state & Gdk.ModifierType.BUTTON3_MASK:
            self.draw(widget, event.x, event.y, True)

    def draw(self, widget, x, y, erase=False):
        self.coord = (x,y)
        if erase:
            self.rgb = (256, 256, 256)
        else:
            self.rgb = (0, 0, 0)
        widget.queue_draw()

    def show_window(self, widget, data):
        data.show_all()

    def hide_window_delete(self, widget, event):
        widget.hide()
        return True

    def hide_window(self, widget, window):
        window.hide()

    def run(self):
        self.main_window.show_all()
        Gtk.main()

    def quit(self, widget=None, data=None):
        self.main_window.destroy()
        Gtk.main_quit()


if __name__ == "__main__":
    app = App()
    app.run()

Entschuldigung für mein Englisch, es ist nicht meine Muttersprache.

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