Generieren von Zufallszahlen mit gleichmäßiger Verteilung mithilfe von Thrust
Ich muss einen Vektor mit Zufallszahlen zwischen generieren0.0
und1.0
mitThrust
. Das einzige dokumentierte Beispiel, das ich finden konnte, erzeugt sehr große Zufallszahlen (thrust::generate(myvector.begin(), myvector.end(), rand
). Ich bin sicher, die Antwort ist einfach, aber ich würde mich über Vorschläge freuen.