Installation von Pocketsphinx auf Android

Ich habe einige Fragen zur Installation von Pocketsphinx auf und auf einem Android-Telefon und konnte im CMUSphinx-Supportforum, im IRC, in vorhandenen StackOverflow-Beiträgen oder beim intensiven Googeln keine Antworten finden. Wenn jemand hier eine Minute Zeit hat und bereit wäre zu helfen, würde ich mich sehr darüber freuen.

Zuerst bin ich verwirrt, ob ich Pocketsphinx überhaupt auf Android installieren kann. Ich glaube, ich brauche Java-Bins, um auf Android zu laufen. Deshalb habe ich versucht, Sphinx 4 zu installieren. Um das Programm zu testen, habe ich eine leere Aktivität durchgeführt und die HelloWorld-Demodatei in die onCreate-Methode verschoben.

Dann habe ich die folgenden Bibliotheken zum Erstellungspfad hinzugefügt:

js.jar jsapi-1.0-base.jar junit-4.8.1.jar sphinx4.jar tags.jar WSJ_8gau_13dCep_16k_40mel_130Hz_6800Hz.jar

Der Code wird auf einem Droid 2 mit Android 2.2 bereitgestellt, aber zur Laufzeit wird der folgende Fehler angezeigt:

ERROR/AndroidRuntime(11567): Caused by: Property exception component:'wsjLoader' property:'location' - Can't locate resource:/WSJ_8gau_13dCep_16k_40mel_130Hz_6800Hz

Ich füge diese JAR-Datei in den Erstellungspfad ein, daher bin ich mir nicht sicher, warum dadurch eine Ausnahme ausgelöst wird. Andererseits bin ich mir nicht mal sicher, ob ich versuchen sollte, Sphinx 4 auf Android zu installieren. Weiß jemand was ich tun soll? Vielen Dank im Voraus für Ihre Hilfe

5/2011 Update: Der Versuch, pocketsphinx für Android zum Laufen zu bringen, ist jetzt im CMU Sphinx-Wiki unter @ aufgeführhttp: //cmusphinx.sourceforge.net/2011/05/building-pocketsphinx-on-android

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