TDD für Windows Store App-Entwicklung ohne Mocks

Hat jemand ein gutes TDD-Setup für die Windows Store App-Entwicklung gefunden? Ich bin es gewohnt, spöttische Frameworks zu verwenden, aber dies ist keine Option mehr, da in WinRT keine dynamische Assembly-Generierung vorhanden ist.

Ich habe das alpha MoqRT-Framework gesehen, aber ich hoffe, dass ich in solchen experimentellen Phasen etwas vermeiden kann. Ich war auch so verwöhnt von der Verwendung von Scheinobjekten, dass ich es ablehne, die von Microsoft als Alternative angebotenen Stubs oder Shims (Microsoft Fakes) zu verwenden.

Hat jemand von Ihnen erfolgreich gute Techniken für die Entwicklung von Windows Store-Apps mithilfe von DI- und ordnungsgemäß isolierten TDD-Komponententests gefunden? Wenn ja, was hast du getan?

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Ich stelle auch fest, dass die Option "Add Fakes Assembly" in meinem Komponententestprojekt "Windows Store App" nicht vorhanden ist, sodass dies möglicherweise keine Option ist.

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