WinAPI Double-buffering

Eine WinAPI-Standardanwendung verfügt nicht über eine Doppelpufferung. Stattdessen wird sehr, sehr gut dafür gesorgt, dass nur das gezeichnet wird, was gezeichnet werden muss, und dass es nahtlos aussieht. Wenn Sie jedoch die Größe des Fensters ändern, muss das gesamte Objekt neu gezeichnet werden. Dies führt zu einem Flackern zwischen den Steuerelementen, dem Hintergrund auf der Registerkarte und manchmal dem Weiß der Registerkarte.

So ist meine Frage, wie kann ich die doppelte Pufferung in meiner Anwendung am einfachsten unterstützen?

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