Open Bildschirmtastatur für Xamarin / Monogame

Ich entwickle ein Spiel mit Xamarin / Monogame und muss die Tastatur auf einem Mobilgerät öffnen, wenn sie auf mein Eingabesteuerelement klicken. Ich erkenne, dass ich Eingaben mit @ erfassen kaKeyboard.GetState() Wenn ich den Emulator und meine Tastatur verwende, aber echte Benutzer physische Geräte haben, muss ich die Bildschirmtastatur öffnen, damit sie Informationen eingeben können. Ich sehe in keiner Dokumentation etwas, das dies beschreibt, aber es ist schwer zu glauben, dass ich die erste Person bin, die darauf stößt. Ich habe durchgesehen Xamarin / Monogames Dokumente bei der Eingabe und ich habe @ gelesdieser StackOverflow-Artikel. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie weitere Informationen zur Lösung dieses Problems benötigen. Vielen Dank im Voraus für jede Hilfe.

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