Was sind die Unterschiede zwischen Rectangle.prototype = Object.create (Shape.prototype) und Rectangle.prototype = Shape.prototype?

Ich habe die folgenden Codes gelesen und mich gefragt, was die Unterschiede zwischen @ sinRectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype) undRectangle.prototype = Shape.prototype? da sowohl Object.create (Shape.prototype) als auch Shape.prototype ein Objekt zurückgeben.

//Shape - superclass
function Shape() {
  this.x = 0;
  this.y = 0;
}

Shape.prototype.move = function(x, y) {
    this.x += x;
    this.y += y;
    console.info("Shape moved.");
};

// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
  Shape.call(this); //call super constructor.
}

Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);

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