MeasureString und DrawString Unterschied

warum muss ich erhöhenMeasureString() Ergebnisbreite um 21%size.Width = size.Width * 1.21f;, um Zeilenumbruch in @ zu umgehDrawString()?

Ich brauche eine Lösung, um das genaue Ergebnis zu erhalten.

Dieselbe Schriftart, dasselbe Zeichenfolgenformat und derselbe Text, der in beiden Funktionen verwendet wird.

Von Antwort per OP:

  SizeF size = graphics.MeasureString(element.Currency, Currencyfont, new PointF(0, 0), strFormatLeft);
  size.Width = size.Width * 1.21f;
  int freespace = rect.Width - (int)size.Width;
  if (freespace < ImageSize) { if (freespace > 0) ImageSize = freespace; else ImageSize = 0; }
  int FlagY = y + (CurrencySize - ImageSize) / 2;
  int FlagX = (freespace - ImageSize) / 2;
  graphics.DrawImage(GetResourseImage(@"Flags." + element.Flag.ToUpper() + ".png"), 
         new Rectangle(FlagX, FlagY, ImageSize, ImageSize));
  graphics.DrawString(element.Currency, Currencyfont, Brushes.Black, 
       new Rectangle(FlagX + ImageSize, rect.Y, (int)(size.Width), CurrencySize), strFormatLeft);

Mein Code.

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