Was sind primitive Typen, die in C ++ standardmäßig initialisiert sind?
Wenn ich eine Initialisierungsliste verwende:
struct Struct {
Struct() : memberVariable() {}
int memberVariable;
};
der primitive Typ int
, bool
, float
, enum
, Zeiger) Mitgliedsvariable ist default-initialied. Ist der Wert, für den die Implementierung definiert wird, oder ist er für alle Implementierungen gleich?