Unity 3D setzt / löscht http-Methoden

Ich überlege, eine JavaScript-Webanwendung für ein Rollenspiel, das ich entwickle, auf C # Unity3D (Free / Personal Version) zu portieren. Ich habe eine erweiterbare, separate API in PHP Laravel 5.1, mit der mein Spiel über jQuery-http-Aufrufe interagiert.

Ich muss weiterhin normale erholsame Anrufe tätigen.get, post, put, delete, etc innerhalb von Unity haben aber nur @ gefundUnityEngine.WWW# was machtgets undposts.

Dieser SO Beitrag teilt die anderen verfügbaren Unity3D-http-Methoden, aber keine, die tatsächlich alle erholsamen Aufrufe in einem erhalten. Ich frage noch einmal, weil dies in @ gepostet wur 2012 und ich habe keine Updates gefunden, die dies befriedigeaktuelle Dokumentation.

Es gibtBestes HTTP Basic undBestes HTTP für $ 45 und $ 55, dachte aber, es gäbe noch andere kostenlose Optionen.

Fehlt mir in Unity etwas, das standardmäßige erholsame Anrufe ermöglicht?

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