openGL in png

Ich versuche, eine openGL [edit: "Karte, die ich gezeichnet habe" (?) :) mit vielen Texturen (nichts bewegt sich) in eine PNG-Datei zu konvertieren, die ich in einem anderen Teil des Frameworks I verwenden kann arbeite mit. Gibt es eine C ++ - Bibliothek, die das macht?

Vielen Dank

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