openGL in png
Ich versuche, eine openGL [edit: "Karte, die ich gezeichnet habe" (?) :) mit vielen Texturen (nichts bewegt sich) in eine PNG-Datei zu konvertieren, die ich in einem anderen Teil des Frameworks I verwenden kann arbeite mit. Gibt es eine C ++ - Bibliothek, die das macht?
Vielen Dank