Wie nehme ich Audio mit C # / WPF auf?

Ich habe eine Anwendung, zu der ich die Möglichkeit hinzufügen möchte, kleine Audio-Schnipsel direkt von einem Mikrofon zu importieren.

Ich erlaube bereits das Importieren von Bildern und dies funktioniert in Ordnung mit Plattendateien und Kameras, da Kameras auf magische Weise zu Plattengeräten werden, wenn Sie sie anhängen, sodass eine Dateiimportmethode für beide funktioniert.

Audio ist jedoch etwas anders. Ich habe bereits das Importieren von Audiodateien von der Festplatte zugelassen, möchte aber die Möglichkeit hinzufügen, direkt von einem Mikrofon in eine Festplattendatei oder einen In-Memory-Puffer aufzunehmen.

Bietet C # / WPF eine einfache Möglichkeit, dies zu tun? Was ist ein guter Weg, um diese Funktionalität hinzuzufügen?

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