Struktur wie Objekte in Java
Ist es völlig gegen die Java-Methode, strukturähnliche Objekte zu erstellen?
class SomeData1 {
public int x;
public int y;
}
Ich sehe eine Klasse mit Accessoren und Mutatoren, die Java ähnlicher sind.
class SomeData2 {
int getX();
void setX(int x);
int getY();
void setY(int y);
private int x;
private int y;
}
Die Klasse aus dem ersten Beispiel ist notational günstig.
// a function in a class
public int f(SomeData1 d) {
return (3 * d.x) / d.y;
}
Das ist nicht so bequem.
// a function in a class
public int f(SomeData2 d) {
return (3 * d.getX()) / d.getY();
}