Herstellen einer Verbindung zu einem vorhandenen Docker-Netzwerk mit der Docker-Remote-API (über Dockerode)

Ich benutzedocker-compose, um einen "Park" von Containern zu erstellen, die miteinander verbunden sind. Nichts besonderes hier, ich habe API / Frontend / Backend etc .. Es gibt meindocker-compose.yml :

version: "2"

services:
    api:
        build: ./deimos_api/docker
        ports:
            - "39999:80"
        volumes:
            - ./deimos_api:/root/deimos_api
    asset:
        build: ./deimos_asset/docker
        ports:
            - "8000:80"
        volumes:
            - ./deimos_asset:/root/deimos_asset
        depends_on:
            - api
        links:
            - api
    data-manager:
        build: ./deimos_data_manager/docker
        ports:
            - "3333:3333"
        volumes:
            - ./deimos_data_manager:/root/deimos_data_manager
        depends_on:
            - api
        links:
            - api
    backend:
        build: ./deimos_backend/docker
        ports:
            - "1080:80"
        volumes:
            - ./deimos_backend:/root/deimos_backend
            - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock
        depends_on:
            - api
            - asset
        links:
            - api

Ich habe gerade gelernt, dass ein "Park" wie dieser verknüpfte Container in einem neuen Netzwerk erstellt wird.docker network ls Ergebnis:

NETWORK ID          NAME                DRIVER
448daa341d56        bridge              bridge              
c7feeeb44cd0        deimos_default      bridge              
1fc2d6132b86        none                null                
a80e41eab3cc        host                host   

Ein anderer Teil des Projekts wird im laufenden Betrieb generiert. Aber ich möchte, dass der neue Container Zugriff auf diedeimos_api container zuvor erstellt vondocker-compose.

Ich benutzedockerode (Wrapper der Docker Remote API) in Javascript mit folgendem Code:

docker.createContainer({
    "Image": config.dockerGameServerImageName,
    "name": config.gameServerPrefix + serverName,
    "Volumes": {"/root/deimos_server":{}}
}, function (err, container) {
    if(err){
        console.log(err);
        reject(err);
    } else {
        container.start({
            "PortBindings": { "80/tcp": [{"HostPort": lastPortUsed+""}]},
            "Binds":[config.deimosServerVolumePath+":/root/deimos_server"],
            "Links":[config.dockerApiContainerName+":api"]
        }, function (err, data) {if(err) {
                console.log(err);
                reject(err);
            } else {
                console.log("Create container " + serverName);
                gameContainer[config.gameServerPrefix + serverName] = lastPortUsed+"";
                resolv({
                    'serverPort':lastPortUsed,
                    'serverName':serverName
                });
            }
        });
    }
});

Aber ich habe den folgenden Fehler:

Error: HTTP code is 500 which indicates error: server error - Could not get container for deimos_api_1

Hat Ihr eine Idee, wie man im Dockerode angibt, wie man einem bestimmten Netzwerk beitritt (hier deimos_default)?

Danke

EDIT: Ich verwende docker 1.10.3, docker-compose 1.6.2 und dockerode 2.2.10

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