TaskScheduler mit asynchronen sequentiellen Tasks C #

Ich führe einige .py-Skripte asynchron aus. Die Ausführung eines Skripts dauert ca. 30 Sekunden. Es kann vorkommen, dass innerhalb von zwei oder drei Sekunden zwei oder mehr Skripte ausgewählt werden. Das Ziel ist ein Scheduler, der alle Aufgaben sammelt und nacheinander ausführt. Eine FIFO-Funktionalität sollte enthalten sein. Ich habe den folgenden Code ausprobiert, um die Funktionalität des queuedTaskSchedulers zu testen, aber selbst das funktioniert nicht.

QueuedTaskScheduler queueScheduler;
private TaskScheduler ts_priority1;
int pos = 0;
        public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        queueScheduler = new QueuedTaskScheduler(targetScheduler: TaskScheduler.Default, maxConcurrencyLevel: 1);
        ts_priority1 = queueScheduler.ActivateNewQueue(1);
    }
        private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        QueueValue(pos, ts_priority1);
        pos++;
    }

    private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        changeString(pos);
        pos++;
    }
    private void changeString (int position)
    {
        var bea = "This is Thread " + position + " starting";
        MethodInvoker Labelupdate = delegate
        {
            label2.Text = bea;
        };
        Invoke(Labelupdate);

        Thread.Sleep(3000);
        bea = "Thread " + position + " is ending";

        MethodInvoker Labelupdate1 = delegate
        {
            label2.Text = bea;
        };
        Invoke(Labelupdate1);
        Thread.Sleep(1000);
    }
    private void updateLabel (string Lab)
    {
        MethodInvoker Labelupdate = delegate
        {
            label2.Text = Lab;
        };
        Invoke(Labelupdate);
    }
    private Task QueueTask(Func<Task> f, TaskScheduler ts)
    {
        return Task.Factory.StartNew(f, CancellationToken.None, TaskCreationOptions.HideScheduler | TaskCreationOptions.DenyChildAttach, ts);
    }

    private Task QueueValue(int position, TaskScheduler ts)
    {
        return QueueTask(async () =>
        {
            label2.Text = "This is Thread " + position + " starting";
            Thread.Sleep(3000);
            label2.Text = "Thread " + position + " is ending";
            Thread.Sleep(1000);
        }, ts);
    }

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