Source Tree Unity-Projekt Ghost-Dateien

Recently änderte mein Gitignore, das fein war, bis ich auf einer anderen Maschine herunterzog, um zu finden, dass etwas des Projektes nicht dort war. Also habe ich zurück zu meinem alten Git-Ignorant gewechselt, aber sobald ich das Projekt öffne und zum Quellbaum gehe, müssen diese Dateien und Ordner jedes Mal gepusht werden.

Ich bearbeite diese Dateien nicht und bei jedem Commit werden sie angezeigt. Selbst wenn ich in den Einstellungen versteckte Metadateien ausgewählt habe, wenn ich Änderungen vornehme, werde ich dennoch eine Menge Metadateien festschreiben.

Alle Ideen, um diese beiden Probleme zu beheben.

Hier ist mein Schwachkopf zu ignorieren.

# =============== #
# Unity generated #
# =============== #
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild
[Ll]ibrary/
sysinfo.txt
*.stackdump

# ===================================== #
# Visual Studio / MonoDevelop generated #
# ===================================== #
[Ee]xported[Oo]bj/
.vs/
/*.userprefs
/*.csproj
/*.pidb
/*.suo
/*.sln*
/*.user
/*.unityproj
/*.booproj

# ============ #
# OS generated #
# ============ #
.DS_Store*
._*
.Spotlight-V100
.Trashes
Icon?
ehthumbs.db
[Tt]humbs.db

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