internes Audioaufnahmeprogramm [geschlossen]

HINWEIS: Dies ist nichts, was ein Mikrofon verwenden würde. Ich möchte INTERN Audio aufnehmen.

Ich möchte ein Programm in C # oder Java schreiben, das Audiodaten aufzeichnet, die an die Lautsprecher in meinem Computer gesendet werden. Das Endprodukt würde es dem Benutzer ermöglichen, einen "Aufnahme" -Button zu drücken, und alles, was gerade abgespielt wird, würde intern aufgezeichnet, bis der Benutzer den "Stopp" -Button drückt. An diesem Punkt werden alle gesammelten Daten in einer Audiodatei wie a gespeichert wav, mp3 usw.

Ich habe ein MacBook Pro, auf dem Windows 7 parallel ausgeführt wird. Ich habe Zugriff auf mehrere PCs, sodass ich auch auf einer reinen Windows-Plattform arbeiten kann. Im Idealfall spielt es jedoch keine Rolle, auf welcher Plattfor

Ich habe keine Ahnung, wo ich anfangen soll - das Beste, was ich jemals mit Musik gemacht habe, ist, eine .wav-Datei in Java abzuspielen. Wenn jemand Ratschläge, Referenzen, Vorschläge, Technologiepräferenzen für eine Sprache usw. hat, würde ich es lieben, hier zu sein!

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