C ++ - Pixel im Konsolenfenster

Wie zeichne ich in C ++ mit Code :: Blocks v10.05 ein einzelnes Pixel auf dem Konsolenbildschirm? Ist das überhaupt einfach oder wäre es einfacher, nur ein Rechteck zu zeichnen? Wie färbe ich es? Es tut mir leid, aber ich kann einfach keinen Code von SOF, HF oder sogar cplusplus.com zum Laufen bringen. Dies ist für eine Super Mario World Figur auf dem Bildschirm. Ich denke, das Spiel ist 16-Bit und ist für das SNES-System. C :: B sagt, ich brauche SDK für C :: B. Es heißt "afxwin.h" existiert nicht. Vielleicht herunterladen? Das versuche ich zu machen:

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