Wie verfolgen diese Java-Sandspiele so viele Partikel?

Kann jemand Aufschluss darüber geben, wie ein solches Programm aufgebaut sein könnte?

Welche Java-Klassen würden sie einsetzen, um so viele Partikel im Auge zu behalten und sie dann auf Kollisionserkennung zu prüfen? Die Partikel müssen wissen, bei welchen Partikeln sie sich befinden, oder dass sie sich nicht neben irgendetwas befinden, damit sie fallen könne

Hier ist ein Beispiel, falls Sie nicht sicher sind, was ein Sandspiel ist.

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