C # WebClient-Speichernutzung

Ich verwende WebClient, DownloadString ("http: //example.com/string.tx "); Wenn ich es nenne, springt der Speicher hoch, aber nie wieder runter, und da ich 2-3 verschiedene Zeichenfolgen aus dem Web herunterladen muss, springt der Speicher ziemlich hoch.

Ich bin neu in C # und lerne noch, aber gibt es trotzdem eine Möglichkeit, den Speicher zu löschen, nachdem ich die Zeichenfolge aus dem Web heruntergeladen habe? Wenn nicht, kennen Sie andere Methoden, mit denen ich aus dem Web lesen kann und die weniger Speicher benötigen?

Vielen Dan

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