Wie funktionieren Objekte in x86 auf Assembly-Ebene?

Ich versuche zu verstehen, wie Objekte auf Baugruppenebene funktionieren. Wie genau sind Objekte im Speicher abgelegt und wie greifen Member-Funktionen darauf zu?

(Anmerkung der Redaktion: Die Originalversion warWe zu breit, und hatte einige Verwirrung darüber, wie Assembly und Strukturen in erster Linie funktionieren.)

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