C # Alles öffentlich / privat machen wie in C ++? [geschlossen]

Ich habe kürzlich angefangen, C # zu lernen, aber ich habe etwas Hintergrundwissen in C ++. Ich fragte mich, wie ich so etwas machen würde

class employee
{
    public:
       ....
  ... methods ...
       ....

    private:
       ....
    ... private member variables ....
       ....
}

Ich habe versucht, dies in C # zu tun, aber es gefällt mir nicht, wenn "public: ..." und "private: ..." alles danach entweder public oder private machen.

Außerdem habe ich gesehen, dass es dieses Get-and-Set-Element in C # gibt, sodass Sie keine Schritte ausführen müssen, um eine private Membervariable zu erstellen, und dann eine Funktion erstellen müssen, um diese Variable zurückzugeben.

Wie erstellt man Unterklassen in C #, wenn ich schon dabei bin? In C # werden neue Klassen in verschiedenen Registerkarten geöffnet, daher bin ich verwirrt, wie ich das machen würde.

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