C # Alles öffentlich / privat machen wie in C ++? [geschlossen]
Ich habe kürzlich angefangen, C # zu lernen, aber ich habe etwas Hintergrundwissen in C ++. Ich fragte mich, wie ich so etwas machen würde
class employee
{
public:
....
... methods ...
....
private:
....
... private member variables ....
....
}
Ich habe versucht, dies in C # zu tun, aber es gefällt mir nicht, wenn "public: ..." und "private: ..." alles danach entweder public oder private machen.
Außerdem habe ich gesehen, dass es dieses Get-and-Set-Element in C # gibt, sodass Sie keine Schritte ausführen müssen, um eine private Membervariable zu erstellen, und dann eine Funktion erstellen müssen, um diese Variable zurückzugeben.
Wie erstellt man Unterklassen in C #, wenn ich schon dabei bin? In C # werden neue Klassen in verschiedenen Registerkarten geöffnet, daher bin ich verwirrt, wie ich das machen würde.