Wie verwende ich ein externes Build-System für ein Visual C ++ 2013-Projekt?
Ist es möglich ein @ zu benutzexternal build system
für VC ++ 2013? Ich möchte, dass Visual Studio nur durch Aufrufen meiner Build-Tools erstellt.
Ich denke über so etwas nach:
Alle Build-Befehle in Batches eingeben.ufen Sie einen Build-Batch auf Projektebene auf, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Projekt klicken und Build auswähleufen Sie den Build-Batch auf Lösungsebene auf, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Lösung klicken und Build auswähle
Ist da ein Tutorial? Ich habe viel gesucht, aber kein Glück.
ADD 1 - Einige Fortschritte ...Nach kurzem Lesen über dasMSBuild
Prozess, ich habe versucht, wie unten.
Zunächst bearbeite ich das*.vcxproj
Projektdatei. Ich ändere dasDefaultTargets
vonBuild
zuMyTarget
.
<Project DefaultTargets="MyTarget" ToolsVersion="12.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
Dann füge ich ein neues Ziel mit dem Namen @ hinMyTarget
:
<Target Name="MyTarget">
<Message Text="Hello, Bitch!" />
</Target>
Ich hoffe, dies kann den eingebauten VS2013-Prozess umgehen und nur meine eigene Charge ausführen.
Es funktioniert gut an der Eingabeaufforderung:
Aber in Visual Studio, wenn ich mit der rechten Maustaste auf das Projekt klicke und @ wähbuild
Befehl, es gibt mir eine Menge Link-Fehler.
Wie vermeide ich diese Linkfehler? Da mein Stapel den gesamten Erstellungsprozess übernehmen kann, brauche ich kein Visual Studio, um den Link für mich zu erstellen.
ADD 2 Es scheint, dass diese Link-Fehler angezeigt werden, weil ich das*.c
Dateien mit demClCompile
tag als unten.
<ItemGroup>
<ClCompile Include="z:\MyProject1\source1.c" />
<ItemGroup>
Da ich nicht möchte, dass VS2013 den Compiler aufruft, ändere ich ihn auf<ClInclude>
tag, die Link-Fehler sind verschwunden, aber die Symbolauflösung funktioniert nicht ... Scheint, ich sollte das Tag nicht ändern.
Hier ist eine andere Möglichkeit zum Kompilieren ohne Verknüpfen.
Ist es für Visual Studio C ++ möglich, Objekte ohne Verknüpfung zu kompilieren
Scheint, dass es kein Problem mit der Symbolauflösung gibt. Ich kann jedoch immer noch keinen externen Stapel durch Klicken auf @ aufrufebuild/rebuild/clean
.