Wie füge ich dem Audio-Equalizer Stereo- und Höhenoptionen hinzu?

Ich versuche einen kleinen Audio-Songs Equalizer. Ich möchte darin Optionen für Höhen, Stereo wie im Poweramp-Player hinzufügen.

Ich habe equlizer mit 5 Bändern erfolgreich so implementiert: -

public class FragmentEqualizer extends Fragment {

    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreateView(inflater,container,savedInstanceState);

        equalizer = new EQ(getActivity(), new Equalizer(0,com.androidhive.musicplayer.AndroidBuildingMusicPlayerActivity.mp.getAudioSessionId()));
       for(Bar bar : eqBars)
            bar.setActiveEQ();
       maximum= EQ.getEqualizer().getBandLevelRange()[1];
       minimum= EQ.getEqualizer().getBandLevelRange()[0];
    }


public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
                super.onActivityCreated(savedInstanceState);


                   lvforprest.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
                            @Override
                                    public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,int position, long id) {
                                btnformenu.setText(gtuforpresets.get(position).gtumcaFirstName);
                                if(position!=0 && position <=10)
                                {
                                    try
                                    {
                                 EQ.getEqualizer().usePreset((short) (position-1));
                          EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)0,  EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0));
                          EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)1,  EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1));
                          EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)2, EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2));
                          EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)3,  EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3));
                          EQ.getEqualizer().setBandLevel((short)4,  EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4));

                          eqBars.get(0).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0));
                          eqBars.get(1).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1));
                          eqBars.get(2).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2));
                          eqBars.get(3).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3));
                          eqBars.get(4).setEQPosition(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4));
                          seekbar1katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 0)+"mB");
                          seekbar2katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 1)+"mB");
                          seekbar3katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 2)+"mB");
                          seekbar4katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 3)+"mB");
                          seekbar5katop.setText(EQ.getEqualizer().getBandLevel((short) 4)+"mB");


                                 }
                                    catch(IllegalStateException e)
                                    {
                                         Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();

                                    }
                                    catch(IllegalArgumentException e)
                                {
                                         Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();

                                    }
                                    catch(UnsupportedOperationException e)
                                    {
                                      Toast.makeText(getActivity(),"Unable",Toast.LENGTH_SHORT).show();

                                    }
                                }

                            //    Toast.makeText(getApplicationContext(),"You Clicked : " + mEqualizer.getEnabled(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
                             }
                        });

}
}

Above Code ist nur eine kurze Zusammenfassung meines Equalizer-Codes. Es funktioniert nicht nur als Beispiel, das ich hier gepostet habe. .

Ich möchte meinem Equalizer auch Höhen-, Stereo- und Monoeffekte hinzufügen.

Ich habe den Bass Boost bereits folgendermaßen implementiert:

public static void setBassBoost(BassBoost bassBoost, int percent) {
        try{
            bassBoost.setStrength((short) ((short) 1000 / 100 * percent));
            bassBoost.setEnabled(true);
        }catch (Exception e){

        }
    }

    public static void setBassBoostOff(BassBoost bassBoost) {
        bassBoost.setEnabled(false);
    }

Ich habe eine Inbulilt-Klasse für die Bassanhebung verwendet.

Wie kann ich meiner App Höhen- und Stereo / Mono-Effekte hinzufügen?

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