Warum ist die UWP 10-Entwicklung so langsam?
Hat jemand anderes Probleme mit einer sehr schleppenden Entwicklungserfahrung beim Schreiben von Apps für die universelle Windows-Plattform 10 in VS 2015? Das Kompilieren, Debuggen und sogar das Wechseln zwischen Fenstern ist schmerzhaft langsam im Vergleich zum Arbeiten mit einer ähnlichen, grundlegenden WPF-Anwendung.
Ich habe keine Erwähnung dieser Erfahrung bei Google gefunden, was mich zu der Frage veranlasst, ob in meinem Setup etwas steckt, das einen Schraubenschlüssel in den UWP-Entwickler wirft.
Hat jemand dies erlebt oder weiß, wie man die Entwicklung beschleunigen kann?
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Der Kontext dieser Frage wird im DEBUG-Modus kompiliert, nicht im RELEASE-Modus (.NET native).