Xcode-Fehler: Aufruf von -display hat keine Auswirkung
Wenn ich meine SpriteKit-App lade, wird dieser Fehler protokolliert:<CAMetalLayer: 0x15f57fa70>: calling -display has no effect.
und es werden nicht viele Objekte richtig angezeigt. Ich habe versucht, die Szene neu zu erstellen und meinen Code zu entfernen, was beide nichts gebracht haben. Eine Weile dachte ich, dass dies ein Fehler in der neuen Beta von Xcode 7 und iOS 9 gewesen sein könnte, aber jetzt, wo ich es mit der GM-Version von beiden ausprobiert habe und das Problem weiterhin besteht, ist dies wahrscheinlich nicht der Fall.