iPhone Crash mit "No Backtrace"

Meine iPhone-App wurde kürzlich aus dem App Store zurückgewiesen, "weil sie beim Start abstürzt". Ich kann diesen Absturz jedoch nicht reproduzieren. Die App funktioniert sowohl auf dem Simulator als auch auf einem Gerät mit der gleichen Hardware und Software, mit der Apple sie getestet hat (iPhone 3.1 mit iOS 4). In den Absturzprotokollen, die sie mir gesendet haben, steht "No Backtrace Available" (Kein Backtrace verfügbar), sodass ich meinen Code nirgendwo einsehen kann. Hier ist ein Beispiel:

Incident Identifier: [...]
CrashReporter Key:   [...]
Hardware Model:      iPhone3,1
Process:         [MyApp] [1172]
Path:            /var/mobile/Applications/[...]-3F1B-4504-A572-[...]/[MyApp].app/[MyApp]
Identifier:      [MyApp]
Version:         ??? (???)
Code Type:       ARM (Native)
Parent Process:  launchd [1]

Date/Time:       2010-07-08 [...]
OS Version:      iPhone OS 4.0 (8A293)
Report Version:  104

Exception Type:  EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Codes: KERN_INVALID_ADDRESS at 0xfe42c648
Highlighted Thread:  0

Backtrace not available

Unknown thread crashed with ARM Thread State:
    r0: 0x00002388    r1: 0x00000000      r2: 0x3e2b47c8      r3: 0x00000108
    r4: 0x2fe00000    r5: 0x00000000      r6: 0x00000000      r7: 0x00000000
    r8: 0x2ffffb48    r9: 0x2fffecfc     r10: 0x00000000     r11: 0x00000000
    ip: 0x00000010    sp: 0x2ffffb4c      lr: 0x2fe08907      pc: 0xfe42c648
  cpsr: 0x40000010

Binary Images:
    0x1000 -    0x78fff +[MyApp] armv7  <23af3d265c3086eaceb51cc649eb794f> /var/mobile/Applications/[...]-3F1B-4504-A572-[...]/[MyApp].app/[MyApp]
0x2fe00000 - 0x2fe26fff  dyld armv7  <697ae459733a7f0b6c439b21ba62b110> /usr/lib/dyld
[many more libraries...]

Wie kann ich mit dem Debuggen beginnen? Ist es möglich, dass dies eher ein Build-Problem als ein Codierungsfehler ist? Und kann ich nützliche Informationen aus den Abschnitten "ARM-Thread-Status" oder "Binäre Bilder" des Absturzberichts extrahieren?

Vielen Dank

* Update: * Ich habe die App zum ersten Mal auf einem anderen iPhone mit iOS 4 installiert und kann den Absturz immer noch nicht reproduzieren. Ich beginne zu denken, dass dies ein Problem mit Build-Zeit-Parametern wie Bibliotheken oder Zielversionen ist. Ist es aufgrund des Absturzberichts wahrscheinlich, dass einer der Codes meiner Anwendung ausgeführt wurde?

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