Wie wird mit Swift ein Sound abgespielt?
Ich möchte mit Swift einen Sound abspielen.
Mein Code hat in Swift 1.0 funktioniert, aber jetzt funktioniert er in Swift 2 oder neuer nicht mehr.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let url:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("soundName", withExtension: "mp3")!
do {
player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url, fileTypeHint: nil)
} catch _{
return
}
bgMusic.numberOfLoops = 1
bgMusic.prepareToPlay()
if (Data.backgroundMenuPlayed == 0){
player.play()
Data.backgroundMenuPlayed = 1
}
}