Wie kann ich zwischen einer Pfeilfunktion, einer Klasse und einer normalen Funktion unterscheiden?
Wie kann ich diese drei Dinge in ES6 anhand der Referenz unterscheiden?
let x = i => i+1;
class y { constructor(i) { this._i=i+1; } get i(){ return this._i;} }
function z(i) { return i+1; }
Beispiel
test(x) //=> 'arrow'
test(y) //=> 'class'
test(z) //=> 'function'
Und wie kann ich diese Dinge bei Transpilern unterscheiden - Traceur / Babel?