Java Painting funktioniert nicht
So habe ich diesen Code:
package tictactoe;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class TicTacToe extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
JFrame masterFrame = new JFrame("TicTacToe");
JPanel drawingPanel = new JPanel();
GameBoard theGame = new GameBoard();
masterFrame.add(drawingPanel);
masterFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
masterFrame.setSize(504, 504);
masterFrame.setResizable(false);
masterFrame.setLocationRelativeTo(null);
masterFrame.setVisible(true);
} //End of Main method
@Override
public void paint (Graphics g) {
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
//Drawing the GridLines
g2.drawLine(168, 0, 168, 500);
g2.drawLine(336, 0, 336, 500);
g2.drawLine(0, 168, 500, 168);
g2.drawLine(0, 336, 500, 336);
} //End of Paint Method
} //End of TicTacToe Class
Was ich möchte, ist, 4 Linien auf meinem JFrame in einer TicTacToe-Mode zu zeichnen, aber der JFrame bleibt leer. Warum ist das? Was ist los mit meinem Code und wie soll ich das beheben?