Sind Cache-Line-Ping-Pong und False-Sharing gleich?

Für meine Bachelorarbeit muss ich häufige Probleme auf Multicore-Systemen bewerten.

In einigen Büchern habe ich über falsches Teilen gelesen und in anderen Büchern über Cache-Line-Ping-Pong. Die spezifischen Probleme klingen sehr vertraut, sind das also dieselben Probleme, die aber andere Namen haben? Kann mir jemand Namen von Büchern nennen, die diese Themen ausführlich behandeln? (Ich habe bereits Literatur von Darry Glove, Tanenbaum, ...)

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