Wie wird meine Sprite-Kit-Szene über einer UIView angezeigt?

Ich habe etwas gesucht, aber nichts gefunden, was mein Problem direkt angeht: Ich habe einSKScene mit mehrerenSKNodes jeder mitSKSpriteNode Objekte für mein Spiel und ich verwende einen HintergrundUIImageView (es gibt einige Dinge, die ich mit dem Hintergrund machen muss, die mit dem Sprite-Kit nicht zumutbar sind - zumindest meines Wissens); Das Problem, das ich habe, ist, dass dieUIImageView erscheint über allem und ich kann meine Spielobjekte nicht sehen.

In meinem View Controller (.m-Datei) habe ich den folgenden Code zum Aufrufen meiner Szene

@implementation GameViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    SKView * skView = (SKView *)self.view;

     SKScene * scene = [GameScene sceneWithSize:skView.bounds.size];
    scene.scaleMode = SKSceneScaleModeAspectFill;
    [skView presentScene:scene];

}

In demGameScene oben habe ich mehrereSKNodes wo alle meine Spielobjekte Kinder von sind (zum BeispielnodeHDU, nodePlay, nodePauseMenu ...) und ich benutze einUIImageView als Hintergrund (Ich wechsle im Laufe der Zeit zwischen Hintergrundszenen und verwende einige nette Übergänge wieUIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve; konnte dies nicht mit einem @ erreichSKSpriteNode als Hintergrund ohne Verwendung mehrererSKSpriteNodes und ein kompliziertes Array vonSKActions Also benutze ichUIImageView)

UIView *backgrounds = [[UIView alloc] init];
[self.view insertSubview:backgrounds belowSubview:self.view];

UIImageView *imageBackground = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height)];
[backgrounds addSubview:imageBackground];
[backgrounds sendSubviewToBack:imageBackground];
[imageBackground setImage:[UIImage imageNamed:@"1-A.png"]];
imageBackground.alpha=1.0;

DerImageBackground oben ist das einzige, was ich sehe, wenn ich die App in Xcode starte. Die anderen Objekte aus meinem Spiel (Kinder anderer Knoten) existieren und verschiedeneNSLog -Anweisungen werden aufgerufen, scheinen jedoch hinter dem @ zu steheImageBackground Ich habe. Der Code über "belowSubview" und "sendSubviewToBack" hilft nicht.

So wie kann ich das @ sendimageBackground eigentlich der Hintergrund sein?

Antworten auf die Frage(2)

Ihre Antwort auf die Frage