SKTexture: Fehler beim Laden der Bildressource
Dies scheint völlig in Ordnung zu sein:
und wenn ich ein neues Projekt mit genau der gleichen Sache, nur neuen Bildern, erstellt habe, funktioniert es nicht:
Ich habe es sogar versucht
var mainChartxt = SKTexture(imageNamed: "mainC.png")
und es gibt mir immer noch den gleichen Fehler:
SKTexture: Error loading image resource: "img/mainC.png"
Ich habe versucht, das Projekt zu bereinigen und den Ordner mit den abgeleiteten Daten zu löschen, aber trotzdem kein Glück, da das Bild nicht in der App angezeigt wird!
Vielen Dank