Wie speichere ich lokale Daten in einer Swift-App?

Ich arbeite derzeit an einer in Swift entwickelten iOS-App und muss einige vom Benutzer erstellte Inhalte auf dem Gerät speichern, aber ich finde anscheinend keine einfache und schnelle Möglichkeit, die Benutzerinhalte auf dem Gerät zu speichern / zu empfangen.

Kann jemand erklären, wie man lokalen Speicher speichert und auf ihn zugreift?

Die Idee ist, die Daten zu speichern, wenn der Benutzer eine Aktion ausführt, und sie zu empfangen, wenn die App gestartet wird.

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