Leistung langsam mit kineticjs

Entschuldigung, wenn diese Frage bereits gestellt wurde, ich habe versucht, es zu finden, konnte nicht.

Ich habe eine Leinwand, die irgendwann ca. 400-500 Rechtecke mit 20-30 Pixel Höhe / Breite zeigen sollte. Jeder von ihnen sollte mit der Maus einen Pixel nach links und oben über und mit der Maus zurück nach außen bewegt werden, um eine Art ausgewähltes Verhalten zu erzeugen. Nun, mein Code funktioniert gut mit kleinen Mengen von Formen, aber für 500 von ihnen beginnt er sich dramatisch zu verlangsamen. Aus einem Beispiel im Internet habe ich gesehen, dass ich eine "Animationsebene" erstellen und das Objekt, das ich zum Animieren benötige, dort verschieben kann. Dafür muss ich jedoch die Hauptebene neu zeichnen, um das verschobene Element von seiner vorherigen Position zu entfernen. Hier ist der Code:

var seatMap = {};

seatMap.seatTypes = {
    economy: {
        width: 20,
        height: 20,
        fill: 'red',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        cornerRadius: 5
    },
    business: {
        width: 22,
        height: 22,
        fill: 'red',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        cornerRadius: 5
    },
    first: {
        width: 25,
        height: 25,
        fill: 'red',
        stroke: 'black',
        strokeWidth: 4,
        cornerRadius: 5
    }
};

seatMap.Map = function (params) {
    var stage = new Kinetic.Stage({
        container: params.container,
        width: params.width,
        height: params.height
    });

    var mainLayer = new Kinetic.Layer();
    var animationLayer = new Kinetic.Layer();

    stage.add(mainLayer);
    stage.add(animationLayer);

    var addSeat = function (object) {
        object.seat.mainLayerRef = mainLayer;
        object.seat.animationLayerRef = animationLayer;

        mainLayer.add(object.seat);
    };

    var refresh = function () {
        mainLayer.draw();
    }

    return {
        refresh: refresh,
        addSeat: addSeat
    }
}

seatMap.Seat = function (params) {

    var seatType = params.seatType == null ? seatMap.seatTypes.economy : params.seatType;

    var seat = new Kinetic.Rect({
        width: seatType.width,
        height: seatType.height,
        x: params.x,
        y: params.y,
        fill: seatType.fill,
        stroke: seatType.stroke,
        strokewidth: seatType.strokewidth,
        cornerRadius: seatType.cornerRadius,
        listening: true
    });
    seat.staticXPosition = params.x;
    seat.staticYPosition = params.y;

    seat.on('mouseover', function (event) {
        event.shape.moveTo(event.shape.animationLayerRef);
        event.shape.setX(event.shape.staticXPosition - 2);
        event.shape.setY(event.shape.staticYPosition - 2);
        event.shape.animationLayerRef.draw();
        event.shape.mainLayerRef.draw();
    });
    seat.on('mouseout', function (event) {
        event.shape.setX(event.shape.staticXPosition);
        event.shape.setY(event.shape.staticYPosition);
        event.shape.moveTo(event.shape.mainLayerRef);
        event.shape.animationLayerRef.draw();
        event.shape.mainLayerRef.draw();
    });

    return {
        seat: seat,
    }
}

Und der Code, der die Leinwand rendert:

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title></title>
    <script type="text/javascript" src="scripts/jquery-1.8.0.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="scripts/kinetic-v3.10.5.min.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="scripts/local/seatMapKineticExtender.js"></script>
    <!--<script type="text/javascript" src="scripts/local/app.js"></script>-->
    <script>
        $(function () {
            var map = new seatMap.Map({
                container: 'stage',
                width: 1000,
                height: 420
            });

            for (var i = 0; i < 800; i += 30) {
                for (var j = 0; j < 500; j+=30) {
                    var seat = new seatMap.Seat({
                        seatType: seatMap.seatTypes.business,
                        x: i,
                        y: j
                    });
                    map.addSeat(seat);
                }
            }
            //var seat = new seatMap.Seat({
            //    seatType: seatMap.seatTypes.business,
            //    x: 200,
            //    y: 200
            //});

            //map.addSeat(seat);
            map.refresh();
        });
    </script>
</head>
<body>
    <div id="stage" style="width: 1000px; height: 420px; margin: 0 auto; border: 1px solid black; position: relative">
        <div style="position: absolute; top: 0; z-index: 1000">
            <button id="zoomIn" type="button">Zoom In</button>
            <button id="zoomOut" type="button">Zoom Out</button>
        </div>

    </div>
</body>
</html>

Ich habe das Gefühl, dass ich hier etwas sehr Falsches tue, aber leider kenne ich mich nicht gut genug mit Kinetik aus. Kann mich jemand in die richtige Richtung weisen?

Danke im Voraus, Danny

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