iPhone6 Display Zoom-Funktion stört die gesamte Ansicht

Ich habe ein Problem mit dem iPhone6 'Display Zooms -Funktionalität, wie im Xcode 6.1.1-Simulator, gibt es keine zu testende Anzeigezoom-Funktionalität und es gibt nur eine Standardanzeige.

Problem

Wenn ich meinen Code auf Simulator und iPhone6 (mit Standardanzeige) laufen lasse, funktioniert er einwandfrei, aber wenn ich meinen Code auf dem iPhone6 (mit eingeschalteter Anzeigezoomfunktion) laufen lasse, stört meine gesamte Ansicht von der ursprünglichen Position und sogar der UIButton ist nicht gerade in diesem Fall ein- oder ausblenden.

Hier sind die zwei Bilder meines Szenarios:

In der Abbildung unten (iPhone 6 mit Standardanzeige) befindet sich die gesamte Ansicht in der ursprünglichen Position und alles ist in Ordnung.

Aber in der folgenden Abbildung (iPhone 6 mit eingeschalteter Display-Zoom-Funktion) stören alle angezeigten Objekte von ihrer ursprünglichen Position, und kleine Bälle (UIButton) um große Bälle werden in diesem Fall sogar ausgeblendet.

Jede Hilfe und Anregung wird geschätzt.

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