iOS CorePlot wie installiert man

Ich versuche, CorePlot in einem meiner iOS-Projekte zu verwenden, aber obwohl ich den Anweisungen gefolgt bin und mich online umgesehen habe, konnte ich das Framework nicht richtig installieren. Ich habe das Gefühl, dass sich die Dokumentation nicht weiterentwickelt hat und nicht mehr die korrekte Installation des Frameworks beschreibt.

Ich folgtediese Anleitung. Aber manche Dinge ergeben für mich keinen Sinn, entweder weil sie nicht mehr aktuell sind oder weil ich sie nicht verstehe.

Wenn ich zum Beispiel aufgefordert werde, die Bibliothek zum Abschnitt "Binärdateien mit Binärdateien verknüpfen" hinzuzufügen, wird die Core Plot-Bibliothek rot hervorgehoben. Wenn ich dann aufgefordert werde, die Header-Suchpfade zu bearbeiten, verstehe ich nicht, was zu tun ist, da die in mein Projekt gezogene .xcodeproj-Datei keinen "Framework" -Ordner enthält.

Kann jemand bitte aktuelle, noob-freundliche Anweisungen geben?

Vielen Dank

Bearbeiten: Ich habe versucht, gemäß den folgenden Anweisungen zu installieren (manuelle Installation), und es werden jetzt drei Fehler angezeigt:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_vDSP_maxvD", referenced from:
      -[CPTPlot plotRangeForField:] in libCorePlot-CocoaTouch.a(CPTPlot.o)
  "_vDSP_minvD", referenced from:
      -[CPTPlot plotRangeForField:] in libCorePlot-CocoaTouch.a(CPTPlot.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

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