template Klasse: ctor gegen Funktion -> neuer C ++ Standard

in dieser Frage:
Vorlage; Punkt <2, doppelt>; Punkt <3, doppelt>
Dennis und Michael bemerkten den unvernünftigen, dumm implementierten Konstruktor.
Sie hatten Recht, das habe ich in diesem Moment nicht bedacht. Aber ich habe herausgefunden, dass ein Konstruktor für eine Template-Klasse wie diese nicht viel hilft, stattdessen ist eine Funktion hier viel praktischer und sichere

namespace point {

template < unsigned int dims, typename T >
struct Point {

    T X[ dims ];

    std::string str() {
        std::stringstream s;
        s << "{";
        for ( int i = 0; i < dims; ++i ) {
            s << " X" << i << ": " << X[ i ] << (( i < dims -1 )? " |": " ");
        }
        s  << "}";
        return s.str();
    }

    Point<dims, int> toint() {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X+dims, ret.X );
        return ret;
    }
};

template < typename T >
Point< 2, T > Create( T X0, T X1 ) {
    Point< 2, T > ret;
    ret.X[ 0 ] = X0; ret.X[ 1 ] = X1;
    return ret;
}
template < typename T >
Point< 3, T > Create( T X0, T X1, T X2 ) {
    Point< 3, T > ret;
    ret.X[ 0 ] = X0; ret.X[ 1 ] = X1; ret.X[ 2 ] = X2;
    return ret;
}
template < typename T >
Point< 4, T > Create( T X0, T X1, T X2, T X3 ) {
    Point< 4, T > ret;
    ret.X[ 0 ] = X0; ret.X[ 1 ] = X1; ret.X[ 2 ] = X2; ret.X[ 3 ] = X3;
    return ret;
}
};
int main( void ) {
    using namespace point;
    Point< 2, double > p2d = point::Create( 12.3, 34.5 );
    Point< 3, double > p3d = point::Create( 12.3, 34.5, 56.7 );
    Point< 4, double > p4d = point::Create( 12.3, 34.5, 56.7, 78.9 );
    //Point< 3, double > p1d = point::Create( 12.3, 34.5 ); //no suitable user defined conversion exists

    //Point< 3, int > p1i = p4d.toint(); //no suitable user defined conversion exists
    Point< 2, int > p2i = p2d.toint();
    Point< 3, int > p3i = p3d.toint();
    Point< 4, int > p4i = p4d.toint();

    std::cout << p2d.str() << std::endl;
    std::cout << p3d.str() << std::endl;
    std::cout << p4d.str() << std::endl;
    std::cout << p2i.str() << std::endl;
    std::cout << p3i.str() << std::endl;
    std::cout << p4i.str() << std::endl;

    char c;
    std::cin >> c;
}  

hat der neue C ++ Standard irgendwelche neuen Verbesserungen, Sprachfunktionen oder Vereinfachungen in Bezug auf diesen Aspekt von ctor einer Template-Klasse?
Was halten Sie von der Implementierung der Kombination aus Namespace, Stuct und Create-Funktion?
Vielen Dank im Vorau
Hoppl

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