Zeichnen eines Kreises animieren

Ich suche nach einer Möglichkeit, die Zeichnung eines Kreises zu animieren. Ich konnte den Kreis erstellen, aber er zeichnet alles zusammen.

Hier ist meinCircleView class:

import UIKit

class CircleView: UIView {
  override init(frame: CGRect) {
    super.init(frame: frame)
    self.backgroundColor = UIColor.clearColor()
  }

  required init(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")
  }


  override func drawRect(rect: CGRect) {
    // Get the Graphics Context
    var context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    // Set the circle outerline-width
    CGContextSetLineWidth(context, 5.0);

    // Set the circle outerline-colour
    UIColor.redColor().set()

    // Create Circle
    CGContextAddArc(context, (frame.size.width)/2, frame.size.height/2, (frame.size.width - 10)/2, 0.0, CGFloat(M_PI * 2.0), 1)

    // Draw
    CGContextStrokePath(context);
  }
}

Und so füge ich es der Ansichtshierarchie in meinem Ansichtscontroller hinzu:

func addCircleView() {
    let diceRoll = CGFloat(Int(arc4random_uniform(7))*50)
    var circleWidth = CGFloat(200)
    var circleHeight = circleWidth
    // Create a new CircleView
    var circleView = CircleView(frame: CGRectMake(diceRoll, 0, circleWidth, circleHeight))

    view.addSubview(circleView)
}

Gibt es eine Möglichkeit, die Zeichnung des Kreises über 1 Sekunde zu animieren?

Beispiel, während der Animation sieht es ungefähr so aus wie die blaue Linie in diesem Bild:

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